¿CUÁL ES EL SIGNIFICADO DE?
No ha sido definido, se el primero en definirlo
DEFINELO TU MISMOPero estas palabras estan cerca:
Panamá
Forma corta de la palabra chucha (xuxa) xa viene siendo cha pero mas corto, tiene la misma pronunciación. Utilizado frecuentemente para expresar algo impresionante o inusual.
Xa fren esas zapatillas estan finas.
Xa estoy cansao de la misma pendeja'.
xaaaaaaaa!!: es utilizado para decir algo impresionante. ejemplo, cuando ves a tu amigo en un lamborghini murcielago y no tienes mas nada q decir que: Xaaaaaa!!! (jaja)
Panamá
España
Soy Marino Mercante español. Allá por los años sesenta, cuando yo navegaba, se denominaba "Carajo a la vela" a las medusas conocidas antes y ahora como la "Carabela Portuguesa" (Physalia physalia), que abundaba mucho (ahora también) en las aguas atlánticas desde Portugal a Irlanda. Son muy peligrosas, urticantes, a veces mortales y su forma de desplazarse es sobre la superficie del agua, hinchándose de aire, por lo que son arrastradas por vientos y corrientes.
Sus tentáculos pueden medir incluso decenas y centenares de metros.
España
Rep. Dominicana
Hace referencia al estado de un fruto cuando ha empezado a madurar, o que está entre duro y blando.
En el caso del miembro masculino, hace alusión al estado entre duro y blando después de una erección mientras se trata de conseguir otra erección que aun no se completa.
Ese maíz aun no está lleno, todavía está sarazo.
La masa de ese coco está muy blanda, está saraza.
Rep. Dominicana
Rep. Dominicana
Mar  
15
 2010
Uno de los primeros programas para niños (mediados de los 90's, exactamente en 1995) de Iandra Fermin en el cual aparecian una recua de carajito echando brinco y bailando, se transmitia en el canal 4 (RTVD en aquel entonces) a las 4:00 de la tarde cuando lo muchacho ya taban en su casa comios y bañaos, tambien ete muchachito el del escandolo del 13... Joel López tambien empezo ahi echando brinco!!
Topi Topi el programita de Iandra Fermin... si el del 4 por la tarde.
Rep. Dominicana
Rep. Dominicana
Mar  
28
 2013
Dulce dominicano muy famoso durante la epoca de Semana Santa, resulta de la combinación de habichuelas, leche, azúcar, especias dulces, pasas, batatas, y galleticas (originalmente las de la cruz en el medio).
Las habichuelas con dulce son consideradas un terrorismo alimenticio que ha provocado la separación de mas de un matrimonio, puesto que cuando esas habichuelas se "abomban" en el estomago, provocan unos vientos (peos) que ... no hay ventanas abiertas ni abanicos a to lo da que valgan.
Viejo pasame ma' de la galletica esa de la cruz pa eta habichuela con dulce que tan caliente.
Rep. Dominicana
Rep. Dominicana
Version Dominicana del criquet. La plaquita es un deporte callejero el cual necesita de cuatros jugadores, dos por equipos. Se utilizan dos bates de baseball o un par de palos, una pelota, un par de guantes (no indispensable).
Se puede jugar a mano pela' y un par de placas de vehiculos o chapas de registracion (casi siempre tumba'),se gana por el que tenga mas carreras.
Se colocan las placas luego de doblarlas en forma de "C" a una distancia prudente entre 30 a 40 pies, en la parte delantera de la placa se dibuja un triangulo o un semi-circulo de acuerdo al gusto de los jugadores, normalmente con un callao' o cualquier piedra que pueda marcar el suelo, ojo!!, no se puede jugar en calle mala (sin asfalto). Si no se esta al turno en el bate se debe siempre tener la punta del bate dentro del home (el triangulo o semi-circulo) sino el contrario puede tumbar la plaquita y es es un out.
Cada ronda tiene un limite de tres out como en la pelota.
Para anotar las carreras hay que correr de un extremo al otro, es la regla, auqnue algunos sufren de hacer coca cando vueltas en el medio y contado de 10 en 10 en vez de hacerlo de dos en dos como es correcto.
Se utilizan dos opciones de carreraje, a 100 carreras o a 200, casi siempre cuando es a 200 no se corre de extremo a extremo, sino que los bateadores se paran en el medio de las dos plaquita y empiezan a dar vueltas y asi anotan carreras.
Este juego tambien tiene su parte mas emocionante, cuando en medio del juego los que estan aguantando dicen "TE LA COMPRO" o los que estan batiando dice "TE LA VENDO", es un reto pues al decir cualquiera de estas frases y el contrario acepta, los bateadores cambian de posicion, el que esta mas cerca del comprador voltea su plaquita hacia el lado del comprador, y compañero del otro extremo se mueve hacia el medio de las dos plaquitas, en este momento el comprador se aleja y a una distancia acordada entre el vendedor y el comprador de la plaquita el que esta aguantando le picha con una malafe enorme que si agarra la placa casi siempre la dobla. Pero si no le da, el equipo que esta batiando tiene dos oportunidades de botar la bola. Normalmente cuando le dan a la bola, cuando compran la plaquita, le dan durisimo y si no ganan quedan cerca del carreraje necesario para ganar.
NOTA: "Si no quieres que el dueño de las plaquitas se quille, no le des a la plaquita con el bate al final del juego".
OBSERVACION: Si el juego es a 100 carreras y tu llegaste al carreraje para poder decir "Gane" recuerda tumbar ambas placas con el bate. Si no lo hacen y el equipo que esta aguantado tiene el chance de batear si le completan los tres out tumbando una o las dos placas. Si en el chance que le toca al equipo contrario, anota las carrerras necesarias para ganar y tumban a tiempo sus placas, ganan, si no entonces ganan los idiotas que no tumbaron antes sus plaquitas a tiempo.
Rep. Dominicana
Chile
Terror, (del latín terror, terroris) es el sentimiento de miedo o fobia en su escala máxima. Si el miedo se define como esquema de supervivencia, se puede asumir que el terror sobreviene cuando el miedo ha superado los controles del cerebro y ya no puede pensarse racionalmente.
Ejemplo: En casos graves puede llegar a inducir una parálisis completa del cuerpo, sudoración fría o regresión a pensamientos de la infancia, y en casos mucho peores, producirse incluso la muerte por paro cardíaco.
Chile