Diccionario Libre
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"CALLEJERO"

No ha sido definido, se el primero en definirlo

DEFINELO TU MISMO

Pero estas palabras estan cerca:

05-diciembre-2008 · Publicado por : anónimo

Rep. Dominicana

Dic   7
 2008

22. fuete


1. Latigo que se usa para golpiar las vacas en el campo solo que esta echo de cuerdas de cañamo.
2. Tambien se usa para llamarle a las armas de fuengo en leguaje callejero.


Ejemplo :

1er ejemp
- Juan traeme el fuete de achicar las vacas.

2do ejem- Loco ten cuenta que ese tipo calga un fuete.






Rep. Dominicana

04-septiembre-2011 · Publicado por : anónimo

México

23. gilipollas


Erase de un rey y dos hijas cuales les llamaban las pollas.
Dicho rey de apillido era gil y protegia a sus hijas de tonterias que hacian.
Puesto a esto, nombraron el rey como tonto y un nuevo insulto se unio al vocablo callejero como gilipollas "gil-y-pollas".
Gramaticalmente seria como jilipollas.


Ejemplo :

Eres un Gilipollas!!






México

30-mayo-2012 · Publicado por : Individuo

Rep. Dominicana

24. Mal cante


Regla del basketball callejero, se da cuando un jugador comete una infracción, pero el otro que la reclama se equivoca al cantarla, en consecuencia no es válida.

También cuando la infracción no se llama a tiempo, se le llama "Tardanza".


Ejemplo :

*Un jugador corre con la bola*
- ¡Doble!
- ¡Mal cante!
- ¡Ah, pues fue rolin! (traveling)
- ¡Tardanza!






Rep. Dominicana

12-diciembre-2008 · Publicado por : anónimo

Rep. Dominicana

25. Tu lo abe


Tu lo abe es \\\"Tu lo sabe\\\" pero en terminos mas callejero, mas tiguere. Pero para los que no lo saben esta palabra la puso de moda primero el Cantante Charile Rodriguez que siempre decia: \\\'tu lo abe mami\\\'. No se crean que lo invento el lapiz consciente, el lapiz lo que si hizo fue expandirlo entre la juventud de hoy dia, pero ese dicho es de los 80, pa que lo sepan


Ejemplo :

Charle rodriguez cantaba: \\\"Hay cojelo leon, jau, jau, jau, .... \\\'tu lo abe mami\\\'...\\\" Musica de los 80.






Rep. Dominicana

07-septiembre-2009 · Publicado por : EL JOHNSON

Puerto Rico

26. putipuerca


una chica muy suelta sin inibiciones sexualmente activa con varios hombres a la vez, le gusta bailar y sacarte los tragos gratis en la disco, barra, pub etc.... LLEGA TARDE SIEMPRE AL TRABAJO Y HUELE A MARIGUANA Y ALCOHOL y aveces la boca le huele a esperma ademas usan vocabulario callejero pero vestimenta y que (FINA)


Ejemplo :

BRENDA ROBLES, PARIS HILTON, MARIPILY, LINETTE CHICO, ALICIA MACHADO, MARA, DULCE LA BAILARINA EXOTICA (PABLO MONTERO)






Puerto Rico

05-octubre-2010 · Publicado por : Individuo

Rep. Dominicana

27. DDT


Revista semanal de humor político (y luego humor más general) editada por Huchi Lora y Freddy Beras Goico a mediados de los años 90. Incluía décimas y artículos humorísticos, caricaturas, anuncios en parodia, secciones como el Piropolítico, Diccionario del Disparate, Doctora Corazón, Falopio y Eustaquio, el Poligrama, el Diario del Perro Callejero, el Poesta Popular y la historieta a todo color de las páginas centrales, entre otras. Se destacaron en ella colaboradores como Alexis Peña, Koldo, Mario Emilio Pérez, Cuquín Victoria, Felipe Polanco (Boruga), Benjamín Rodríguez, y caricaturistas como Cristian Hernández, Osiris Gómez, Boris de los Santos, Daddy Romero, Garabato y Nelson Gómez.


Ejemplo :

La DDT costaba 10 pesos y luego costaba 15.






Rep. Dominicana

14-mayo-2008 · Publicado por : chulambrico

Rep. Dominicana

28. La Plaquita


Version Dominicana del criquet. La plaquita es un deporte callejero el cual necesita de cuatros jugadores, dos por equipos. Se utilizan dos bates de baseball o un par de palos, una pelota, un par de guantes (no indispensable).
Se puede jugar a mano pela' y un par de placas de vehiculos o chapas de registracion (casi siempre tumba'),se gana por el que tenga mas carreras.
Se colocan las placas luego de doblarlas en forma de "C" a una distancia prudente entre 30 a 40 pies, en la parte delantera de la placa se dibuja un triangulo o un semi-circulo de acuerdo al gusto de los jugadores, normalmente con un callao' o cualquier piedra que pueda marcar el suelo, ojo!!, no se puede jugar en calle mala (sin asfalto). Si no se esta al turno en el bate se debe siempre tener la punta del bate dentro del home (el triangulo o semi-circulo) sino el contrario puede tumbar la plaquita y es es un out.
Cada ronda tiene un limite de tres out como en la pelota.
Para anotar las carreras hay que correr de un extremo al otro, es la regla, auqnue algunos sufren de hacer coca cando vueltas en el medio y contado de 10 en 10 en vez de hacerlo de dos en dos como es correcto.
Se utilizan dos opciones de carreraje, a 100 carreras o a 200, casi siempre cuando es a 200 no se corre de extremo a extremo, sino que los bateadores se paran en el medio de las dos plaquita y empiezan a dar vueltas y asi anotan carreras.
Este juego tambien tiene su parte mas emocionante, cuando en medio del juego los que estan aguantando dicen "TE LA COMPRO" o los que estan batiando dice "TE LA VENDO", es un reto pues al decir cualquiera de estas frases y el contrario acepta, los bateadores cambian de posicion, el que esta mas cerca del comprador voltea su plaquita hacia el lado del comprador, y compañero del otro extremo se mueve hacia el medio de las dos plaquitas, en este momento el comprador se aleja y a una distancia acordada entre el vendedor y el comprador de la plaquita el que esta aguantando le picha con una malafe enorme que si agarra la placa casi siempre la dobla. Pero si no le da, el equipo que esta batiando tiene dos oportunidades de botar la bola. Normalmente cuando le dan a la bola, cuando compran la plaquita, le dan durisimo y si no ganan quedan cerca del carreraje necesario para ganar.


Ejemplo :

NOTA: "Si no quieres que el dueño de las plaquitas se quille, no le des a la plaquita con el bate al final del juego".

OBSERVACION: Si el juego es a 100 carreras y tu llegaste al carreraje para poder decir "Gane" recuerda tumbar ambas placas con el bate. Si no lo hacen y el equipo que esta aguantado tiene el chance de batear si le completan los tres out tumbando una o las dos placas. Si en el chance que le toca al equipo contrario, anota las carrerras necesarias para ganar y tumban a tiempo sus placas, ganan, si no entonces ganan los idiotas que no tumbaron antes sus plaquitas a tiempo.






Rep. Dominicana

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