Diccionario Libre
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02-julio-2007 · Publicado por : anónimo

Rep. Dominicana

1. Cocomordan


Cocomordan es el arte que tienen algunas mujeres para morder el miembro del hombre con su vajina es algo esquisito y ninguna mujer nace con eso, eso se forma con ejercicios...


Ejemplo :

Ej: Para ejemplos contarce con carlostoribio88@hotmail.com






Rep. Dominicana

19-septiembre-2016 · Publicado por : DiegoEFE

Argentina

2. Ancho de espada


En el juego del truco, la carta de mayor valor.


Ejemplo :

- Tenía el ancho de espada y no pude cantar truco.






Argentina

19-febrero-2008 · Publicado por : anónimo

Argentina

3. Circense


adj. Del circo Romano.


Ejemplo :

Circense.






Argentina

14-septiembre-2016 · Publicado por : DiegoEFE

Argentina

4. Con treinta y tres en mano


La expresión se refiere a una situación favorable o de viento a favor que facilita las cosas. Guarda vinculación con el juego de naipes argentino llamado Truco. Treinta y tres es el máximo valor del tanto o envido, con posibilidades de cantar "la falta envido" y hacerse de la partida.


Ejemplo :

- Sí, por suerte, buenas noticias. Con treinta y tres en mano, no me para nadie.






Argentina

19-septiembre-2016 · Publicado por : DiegoEFE

Argentina

5. Ancho de espada


Expresión irónica para señalar que algo no sorprende. La frase se acompaña con el gesto de llevarse la mano a la frente como si se estuviese pegando en ella la carta de mayor valor del truco, situación que se acostumbra en dicho juego, cuando se expone la baraja y ganar la mano.


Ejemplo :

- Acá todos saben que sos el mejor...
- ¡Ay, ancho de espada!






Argentina

18-noviembre-2013 · Publicado por : anónimo

España

6. Guirigaña


Hacer o decir algo a fin de engañar a alguien. Artificio, artimaña, trampa, embuste


Ejemplo :

- Me he descuidado un momento y Diego me ha hecho la guirigaña
+ ¿Rebizconeada?
- En efecto
+Me parece deleznable
-Cuanto menos yo diría vituperable si no deplorable quizás
+Copón






España

19-septiembre-2016 · Publicado por : DiegoEFE

Argentina

7. chancho


Clásico juego de la baraja en Argentina, que se hace con un mínimo de tres jugadores. El objetivo es conseguir cuatro cartas iguales, pasándolas a la izquierda, a la derecha o al centro de la mesa, de acuerdo a la decisión de quien dirija la mano. Quien logra el cometido debe llevar su mano al centro al grito de "Chancho". Quien lo hace último es el "chancho" y pierde.


Ejemplo :

- ¿A qué te gusta jugar? ¿Al truco, al chinchón o al chancho?






Argentina

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